2D与3D游戏开发
使用Unity编辑器、拖放式操作和C#脚本,创建不同类型与风格的2D和3D游戏。
开发、部署和增长,统一在 UnityUnity是一款用于开发、部署和运营游戏及实时3D应用的引擎。开发者可以使用C#和编辑器工具创建2D、3D游戏,并将作品发布到移动端、PC、主机、XR设备和网页端。
Unity覆盖游戏开发、协作、多平台部署、玩家增长和商业化,也为制造、零售、汽车和医学等行业提供实时3D应用支持。
使用Unity编辑器、拖放式操作和C#脚本,创建不同类型与风格的2D和3D游戏。
将游戏发布到桌面、iOS、Android、Nintendo Switch、PlayStation、Xbox、Meta Quest、网页和Apple Vision Pro等平台。
支持团队协作和快速迭代,帮助开发者从原型推进到实际运营。
提供游戏上线后的数据洞察和常态化运营能力,帮助了解玩家偏好并优化游戏生命周期。
通过Unity Ads获取移动用户,并使用应用内购及其他商务工具设计游戏变现策略。
查看Unity版本发布、产品更新、游戏开发报告及使用Unity制作的游戏内容。
Unity 7是Unity编辑器和运行时的下一个主要版本,基于Unity 6.x构建,面向更快的迭代和连接。
Unity 6.5带来2D图形、着色器和光照方面的改进及更多功能。
Unity展示最新一批使用Unity制作的新游戏。
通过官方文档、API参考、Unity Learn课程、教程和讨论社区学习Unity并解决开发问题。